Lección 6 de 9
Jaque y jaque mate
La partida termina cuando el rey no tiene a dónde ir. Castillos, ataques, drops: todo en el shogi existe para llegar a ese momento antes que el rival.
Pruébalo en el tablero
Jaque
Un rey atacado está en jaque (王手, ote). El jaque hay que responderlo en el acto, y solo hay tres respuestas: el rey se va, la pieza que ataca es capturada, o algo se interpone.
No es obligatorio cantar el jaque, y no existe el jaque accidental: sencillamente no puedes hacer una jugada que deje a tu propio rey atacado.
Jaque mate
Si no hay ninguna respuesta legal al jaque, es jaque mate (詰み, tsumi) y la partida terminó. En el shogi el mate llega más rápido que en el ajedrez, porque el atacante puede soltar piezas nuevas al lado del rey en cualquier momento.
En la práctica casi ninguna partida llega a matarse: quien está perdido abandona. Esperar el mate se considera poco elegante entre jugadores fuertes.
Cómo ver un mate
La cuenta es siempre la misma: mira las casillas de fuga del rey, mira quién defiende la casilla desde donde viene el jaque, y mira si algo puede interponerse. Si las tres respuestas son "nadie", es mate.
Los problemas de mate (tsumeshogi) son el entrenamiento estándar para esto, y los de una jugada, como el de esta lección, son el comienzo. Un jaque que no es mate normalmente solo pierde la pieza que lo dio.