Lição 9 de 9

Sua primeira partida

Você já tem todas as regras. Falta o que fazer com elas: para onde levar o rei, quais peças atacam, e como não perder a partida nos primeiros vinte lances.


Pratique no tabuleiro

Primeiro o rei, depois o ataque

A ordem que quase todo jogador segue é essa: abrir a diagonal do bispo, decidir de que lado a torre vai jogar, levar o rei para o canto oposto e construir um castelo em volta dele com dois ou três generais.

Só depois começa o ataque. Atacar com o rei ainda no centro é o erro que mais decide partidas de iniciante, e o castelo é barato: três ou quatro lances.

Um plano é melhor que dez

Escolha um castelo e uma abertura e jogue uma dúzia de partidas sem mudar nada. Repetir a mesma estrutura é o que faz os padrões aparecerem: onde ela é forte, por onde ela quebra, o que o adversário costuma tentar contra ela.

O Mino é o castelo mais comum para quem joga com a torre balançante, e o Yagura para a torre estática. As páginas de castelos e aberturas da wiki mostram a ordem de lances de cada um.

O tabuleiro acima é seu

Ele começa na posição inicial, aceita os dois lados e aplica todas as regras que você aprendeu: promoção, drops, xeque, mate, nifu e uchifuzume. Use para testar uma ideia antes de levá-la a uma partida de verdade.

Quando quiser um adversário, o lobby tem cinco níveis de computador e gente de verdade jogando - com a mesma engine de regras que roda aqui.