Lição 6 de 9
Xeque e xeque-mate
A partida acaba quando o rei não tem para onde ir. Castelos, ataques, drops: tudo no shogi existe para chegar nesse momento antes do adversário.
Pratique no tabuleiro
Xeque
Rei atacado está em xeque (王手, ote). O xeque tem de ser respondido no ato, e só há três respostas possíveis: o rei sai, a peça que ataca é capturada, ou alguém entra na frente.
Não é obrigatório anunciar o xeque, e não existe xeque acidental: você simplesmente não pode fazer um lance que deixe o seu próprio rei atacado.
Xeque-mate
Se não houver nenhuma resposta legal ao xeque, é xeque-mate (詰み, tsumi) e a partida acabou. No shogi o mate chega mais rápido que no xadrez, porque o atacante pode soltar peças novas ao lado do rei a qualquer momento.
Na prática, quase nenhuma partida chega a ser matada: quem está perdido desiste. Esperar o mate é considerado deselegante entre jogadores fortes.
Como enxergar um mate
A conta é sempre a mesma: olhe as casas de fuga do rei, olhe quem defende a casa de onde vem o xeque, e olhe se alguém pode entrar na frente. Se as três respostas forem "ninguém", é mate.
Os problemas de mate (tsumeshogi) são o treino padrão para isso, e os de um lance, como o desta lição, são o começo. Um xeque que não é mate normalmente só perde a peça que o deu.