Lição 2 de 9
As oito peças e seus movimentos
O shogi tem oito tipos de peça e a maioria anda uma casa por vez. É por isso que a abertura é lenta e o fim é violento: as peças são curtas, então cada uma precisa ser levada até perto do rei adversário.
Pratique no tabuleiro
As peças que você já conhece
A torre (飛) percorre linhas e colunas e o bispo (角) percorre diagonais, exatamente como no xadrez. São as duas únicas peças de longo alcance da posição inicial, e as duas mais valiosas.
O rei (玉 ou 王) anda uma casa em qualquer das oito direções. Não existe roque no shogi: a segurança do rei vem de construir um castelo, movendo generais para perto dele ao longo de vários lances.
Os generais, o cavalo e a lança
O general de ouro (金) anda uma casa em qualquer direção, menos as duas diagonais de trás. O de prata (銀) anda uma casa para frente e nas quatro diagonais - não anda de lado nem reto para trás, e é essa diferença que faz da prata uma peça de ataque e do ouro uma peça de defesa.
A lança (香) corre quantas casas quiser reto para frente e nunca volta. O cavalo (桂) salta duas casas para frente e uma para o lado, é a única peça que pula por cima das outras, e também nunca volta. O peão (歩) anda uma casa para frente e captura para frente, sem captura na diagonal.
Como guardar oito peças sem decorar
Não tente memorizar as oito de uma vez; repare no padrão. Fora torre e bispo, tudo anda uma casa. Fora o rei, quase nada anda reto para trás. Sobram três movimentos realmente estranhos: prata, cavalo e lança.
E quando promovem, prata, cavalo, lança e peão viram todos general de ouro. Aprender bem o ouro é aprender metade do jogo, porque é nele que a maioria das peças acaba.